<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8382270072200580706</id><updated>2011-12-01T04:34:34.501-08:00</updated><category term='Consejos'/><title type='text'>Fallout:New Vegas</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://guiafallout.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8382270072200580706/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiafallout.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>juan y jose</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13469912639472340662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>3</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8382270072200580706.post-781634592975248588</id><published>2011-12-01T04:34:00.000-08:00</published><updated>2011-12-01T04:34:34.509-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consejos'/><title type='text'>Antes de empezar</title><content type='html'>Las armas que tengas repetidas no las tires ni las vendas, porque al encontrarte otra que uses la misma munición podrás repararlas y serán más efectivas contra los enemigos o si quieres conseguir más chapas puedes venderlas para comprar otras mejores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También tienes que tener claro antes de empezar como te gustaría que tu personaje tuviera sus habilidades, por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si quieres que valla cuerpo a cuerpo o a distancia&lt;br /&gt;-Que sea buen comerciante o buen persuasor&lt;br /&gt;-Si quieres ser pacifico o agresivo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tienes que saber guardar las chapas, por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si ves una armadura que te gusta es recomendable no comprarla sino ir por el mundo y seguro que encontraras una armadura aun mejor que la que viste o en mejores condiciones.&lt;br /&gt;-Con las armas pasa lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre intentar buscar en todos los sitios nunca se sabe donde puede haber algún tesoro o armas especiales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8382270072200580706-781634592975248588?l=guiafallout.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guiafallout.blogspot.com/feeds/781634592975248588/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://guiafallout.blogspot.com/2011/12/antes-de-empezar.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8382270072200580706/posts/default/781634592975248588'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8382270072200580706/posts/default/781634592975248588'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiafallout.blogspot.com/2011/12/antes-de-empezar.html' title='Antes de empezar'/><author><name>juan y jose</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13469912639472340662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8382270072200580706.post-3829689905391746429</id><published>2011-10-27T04:45:00.000-07:00</published><updated>2011-10-27T04:45:09.717-07:00</updated><title type='text'>Principio</title><content type='html'>Despertamos en una consulta de un cirujano que nos ha extraido una bala que teniamos incrustada en el cráneo, y que un robot nos encontró casi muerto.&lt;br /&gt;Nos tendremos que crearnos una apariencia para el personaje.Acto seguido nos dira que nos vayamos a una maquina para distribuir las habilidades de nuestro personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades:&lt;br /&gt;-Fuerza&lt;br /&gt;-Inteligencia&lt;br /&gt;-Agilidad&lt;br /&gt;-Resistencia&lt;br /&gt;-Suerte&lt;br /&gt;-Percepción&lt;br /&gt;-Carisma&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8382270072200580706-3829689905391746429?l=guiafallout.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guiafallout.blogspot.com/feeds/3829689905391746429/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://guiafallout.blogspot.com/2011/10/principio.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8382270072200580706/posts/default/3829689905391746429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8382270072200580706/posts/default/3829689905391746429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiafallout.blogspot.com/2011/10/principio.html' title='Principio'/><author><name>juan y jose</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13469912639472340662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8382270072200580706.post-3370247067444573373</id><published>2011-10-27T04:28:00.000-07:00</published><updated>2011-10-27T04:36:10.777-07:00</updated><title type='text'>Fallout: New Vegas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/Uopk1Zz4imU/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Uopk1Zz4imU&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  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Mientras &lt;i&gt;New Vegas&lt;/i&gt;  no es una secuela directa, se utilizará el mismo motor y será del mismo  estilo de Fallout 3,  y además esta siendo desarrollado por algunas personas que trabajaron  en los juegos anteriores juegos de Fallout de Black  Isle Studios. Estara ubicado en una versión de Las Vegas  post-apocaliptíca (Nueva Vegas). Los sucesos del juego tienen lugar tres  años después que los de &lt;i&gt;Fallout 3&lt;/i&gt; y ofrecen una experiencia al  jugador parecida, aunque ningún personaje común aparece en ambos juegos.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Argumento&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Fallout: New Vegas&lt;/i&gt; tiene lugar durante el año 2280, tres años  tras lo sucedido en &lt;i&gt;Fallout 3&lt;/i&gt; y 203 años después de la "Gran  Guerra" de 2077, estableciendo el contexto del juego como el más tardío  de toda la saga. El juego se sitúa en la ciudad de New Vegas —una  post-apocalíptica Las Vegas— y  en el Desierto de Mojave. A  diferencia de la mayoría de ciudades presentadas a lo largo de la saga,  Las Vegas no recibió un ataque nuclear directo; los edificios  permanecen intactos y la mutación de  sus habitantes es mínima. &lt;br /&gt;La ciudad está dividida en varias facciones. La República de  Nueva California, la Legión de César y las facciones de New Vegas están  en guerra y buscan el dominio sobre la ciudad. Algunos puntos del mapa  del juego importantes son: la Presa Hoover que suministra energía a la ciudad, y la planta  de energía solar Helios 1 (una instalación de aprovechamiento de  energía solar traída de los primeros Fallout). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Protagonista&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;El juego mete al jugador en la piel de un mensajero del Mojave Express.  El mensajero, mientras porta un paquete con un contenido desconocido,  es encontrado inconsciente en una tumba superficial, tras ser asaltado  por un desconocido, que fracasó en su intento por matarlo.&lt;br /&gt;El mensajero es tratado de sus heridas por un médico local, Doc  Mitchell. Entonces comienza la creación del personaje (determinación de  sus atributos y cualidades) por parte del jugador, antes de empezar a  investigar el fallido intento de asesinato que sufrió, recuperar el  paquete perdido y explorar la peligrosa región de Nevada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8382270072200580706-3370247067444573373?l=guiafallout.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guiafallout.blogspot.com/feeds/3370247067444573373/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://guiafallout.blogspot.com/2011/10/fallout-new-vegas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8382270072200580706/posts/default/3370247067444573373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8382270072200580706/posts/default/3370247067444573373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiafallout.blogspot.com/2011/10/fallout-new-vegas.html' title='Fallout: New Vegas'/><author><name>juan y jose</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13469912639472340662</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
